2x Fehlalarm

Dienstag, Januar 13th, 2009

Gleich zwei Kunden kamen gestern kurz hintereinander mit Reklamationen. In beiden Fällen brachte der PC kein Bild mehr auf den Monitor und in beiden Fällen standen die Kunden mit der ausgebauten Grafikkarte in der Hand vorm Tresen – kein Bild = Grafikkarte kaputt.
Heute früh erst hatte ich Zeit, mir die Karten genauer anzuschauen. Beide gingen im Testrechner sofort an. Zur Sicherheit installierte ich die Treiber (1xATI, 1x nVidia) und ließ eine Weile 3DMark laufen. Auch dabei gab es keine Probleme.

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Seltsamer GTA4 Tip zu Problem mit ATi Radeon Grafikkarten

Samstag, Dezember 6th, 2008

Ein Kunde kaufte gerade einen neuen VGA – Kühler für seine HD4850 Grafikkarte. Wir redeten noch kurz und kamen auf das leidige Thema der Probleme mit GTA4 zu sprechen.
Er meinte, bei ihm läuft GTA IV mit einer ATI Radeon HD4850. Alles, was ich bisher in diversen Foren zu dem Thema gelesen hatte, widersprach dem!
Sein Tip: Prime95 laufen lassen ?!?!

Selbst konnte ich es noch nicht nachvollziehen, werde es aber sicherlich heute Abend testen.

UPDATE:

Noch einmal eine kleine Zusammfassung:

Hott.E (System: 8800 GeForce, Intel QuadCore, Vista SP1) kann spielen, hat aber ab und an Grafikfehler. Bei Ihm hilft es, die Auflösung zu ändern & gleich wieder zurückzustellen.

Andy (System: ATi HD4870X2, Intel QuadCore, Vista SP1) kann nicht spielen. Liegt an der ATi-Grafikkarte. Hat seinen Installationsmarathon dokumentiert. Geht auch mit gestartetem Prime95 nicht.

In diversen Foren gibt es die verschiedensten Lösungsansätze, (zB auch bei Computerbase.de: http://www.computerbase.de/forum/showthread.php?t=509874)

nVidia: Hat extra für GTA IV einen speziellen Grafikkartentreiber veröffentlicht, der für Spielbarkeit & Performance sorgen soll. Den Download gibts in der nZone: http://www.nzone.com/object/nzone_gtaiv_downloads.html

ATi: Arbeitet ebenfalls an einer neuen Catalyst-Version, bekommt dabei Unterstützung von Rockstar. Sind sehr überrascht, dass das finale Spiel auf ATi-Grafikkarten größtenteils nicht spielbar ist, da alle Vorabversionen mehr oder weniger problemlos liefen.

Rockstar: Werkelt nach eigenen Angaben unter Hochdruck an einem Patch. Bittet um Mithilfe, da noch unklar ist, woher genau die Probleme mit ATi stammen. Die Entwickler fordern die Spieler auf, eine möglichst detaillierte (auch deutsche) Fehlerbeschreibung an gtasupport@rockstargames.de zu senden. Wenn möglich, soll eine Systemdiagnose mit DXDiag durchgeführt werden & die entstandene Datei mitgeschickt werden.
Das bedeutet Schritt für Schritt: [Start]->[Ausführen], “dxdiag” eintippen, im neu öffnenden Programmfenster unten rechts auf [Alle Informationen speichern] klicken, kurz abwarten, die erzeugte Datei speichern.

Man kann momentan eigentlich nur hoffen, dass es schnell eine Lösung für die Probleme gibt.. ..sonst stößt GTA IV noch Gothic 3 in der Kategorie “schlechteste Verkaufsversion” vom Thron.

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Grösser, länger, schneller

Dienstag, Dezember 2nd, 2008

Sowas passiert hier auch nicht alle Tage. Die Top-Grafikkarten von ATI und nVidia nebeneinander:

GeForce GTX280XXX und RadeonHD4870X2
(draufklicken zum Vergrößern)

Oben die “XFX GeForce GTX280 XXX“, unten die “Gainward Radeon HD4870 X2“. Zusammen fast 1000,- Euro!

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S.T.A.L.K.E.R. – Clear Sky erhält DirectX 10.1 Unterstützung

Donnerstag, Oktober 30th, 2008

Reichlich still geworden ist es in letzter Zeit um DirectX-10.1, die von manchen als “nette Dreingabe” bezeichnete Verbesserung der DirectX-10-API. Auch wenn (oder gerade weil) im momentanen Schattendasein kaum ein Spiel auf DX10.1 zurückgreift, arbeitet ATi immer mal wieder mit diversen Spieleherstellern zusammen um diesem Umstand Abhilfe zu verschaffen.

Stalker ClearSky

So kommt es zum Beispiel, dass FarCry 2 nicht nur DX10, sondern auch dessen Nachfolger verwendet. Auf den ersten Blick werden zwar keine Vorteile sichtbar, aber etwaige Performanceverbesserungen sind in diesem Fall auch extrem schwer messbar.

Und seit gestern nun gibt es, nach Assassin’s Creed und FarCry 2, auch ein drittes Spiel welches die aktuellste Direct3D API aus dem Hause Microsoft verwendet – S.T.A.L.K.E.R. – Clear Sky!

Im Changelog des Patches 1.5.06 erscheint unter anderem der Eintrag “Added DX10.1 support”, sowie weitere Details zu dieser Verbesserung. So soll der Patch nun Multi-Sampling-Anti-Aliasing bei Alpha-Test-Objekten verwendbar machen (primär bei Gräsern und Bäumen), wobei die Implementierung für Direct3D 10.1 schneller laufen soll. Ausserdem verbessert der Patch die verwendete Shadowmap-Technik, welche von DX10.1 profitieren soll. Inwieweit Schatten im Spiel jetzt anders oder besser aussehen, ist aber momentan noch unklar. Dafür sollen unter anderem Sonnenstrahlen deutlich schneller berechnet werden.

[KW]

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Die Grafikkarte ist hin

Montag, Oktober 20th, 2008

Im Windows blieb dieser Kunden-PC nach kurzer Zeit stehen und brachte seltsame Pixel bzw. das Bild verschwand ganz. Ein Blick auf die Grafikkarte – speziell den Lüfter – brachte Klarheit:

Img 2680
(draufklicken zum Vergrößern)

Da es sich um eine alte AGP Grafikkarte (GeForce MX440 oder so) handelte, war relativ schnell und günstig eine gebrauchte Grafikkarte gefunden und eingebaut.

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Grafikkarten-Charts Q3/2008 bei THG

Montag, September 22nd, 2008

Bei Tom’s Hardware gibt es eine neue Übersicht aktueller Grafikkarten. Hier der Link:

http://www.tomshardware.com/de/Geforce-Radeon-SLI-Crossfire-Charts,testberichte-240148.html

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ATI 4870 vs. GeForce 9800GT Benchmark

Samstag, September 13th, 2008

Da wir gerade für 2 Kunden nahezu gleiche System zusammengebaut haben, nutzten wir die Zeit zur Abholung für 2 Benchmarks um mal einen direkten Vergleich zu haben.

2 Chieftech

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GTX 280 (nur kurz nachgereicht)

Freitag, September 12th, 2008

Mal schnell und ohne weiteres Kommentar die beiden Benchmark-Screenshots der GTX280, die wir vor einiger Zeit gemacht haben (noch ohne PhysX-Treiber):

GTX280 3DM06 15526GTX280 3DMV 10936
(draufklicken zum Vergrößern)

(Was man so alles beim Aufräumen von “Neuer Ordner” bis “Neuer Ordner (8)” auf dem Desktop findet……)

[KW]

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Midrangesektor angetestet

Samstag, August 30th, 2008

DSC02693 Kopie

 

Club3D´s 9600GT unter der Lupe ……………

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AMD-ATI Testsample HD4870X2

Mittwoch, August 20th, 2008

Sapphire HD4870X2 2GB

AMD-ATI´s neues Pixelmonster wird auf den Prüfstand geschnallt und ordentlich durchgenommen.

top

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Nur ein unscheinbares Paket?

Freitag, August 15th, 2008

Das wurde mir soeben von unserem UPS-Fahrer überreicht:

Nur ein unscheinbares Paket
(draufklicken zum Vergrößern)

Dabei haben wir doch gar nichts bestellt, was mit UPS kommen sollte?
Mal schauen, von wem es ist:

Nur ein unscheinbares Paket (1) - von AMD
(draufklicken zum Vergrößern)

Von AMD? Ohhhh, ich habe da ja so eine Ahnung…
Nur schnell aufmachen!

Nur ein unscheinbares Paket (2) - was ist drin
(draufklicken zum Vergrößern)

Auf jeden Fall ist es schonmal gut verpackt!

Nur, was genau ist denn nun drin??

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Brand auf Radeon X1950pro Grafikkarte

Freitag, August 8th, 2008

Defekte (Zocker)Grafikkarten sind gar nicht so selten. Meisst sind es RAM – Fehler, die Pixel oder Polygonfehler in Spielen verursachen. Bei diesem Kunden war es etwas anders.

ATI Radeon X1950pro defekt Bild1

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