Battlefield 2 Patch 1.5 noch diesen Winter

Montag, Dezember 1st, 2008

Battlefield 2 ist ja nun mittlerweile schon etwas in die Jahre gekommen, am 23. Dezember wird es immerhin schon 3,5 Jahre alt. Aufgrund der Tatsache, dass es noch keinen würdigen Nachfolger gibt (Battlefield 3 sollte ja angeblich noch im Weihnachtsgeschäft erscheinen, wird es aber vor dem 2. Quartal 09 nicht in die Regale schaffen), gehört es immernoch zu den meistgespielten Online-Shootern.

Als Überbrückung bis zur Veröffentlichung soll noch diesen Winter der Patch 1.5 für Battlefield erscheinen. Auch wenn momentan noch wenig über den Inhalt des Patches bekannt ist, steht zumindest fest dass er die Probleme um Server- und Accountangriffe vermindern soll. Auch die zusätzliche Map “Highway Tampa” soll nun endlich integriert werden, was bei Neuinstallationen des Spiels von Vorteil ist.

In den EA UK Foren schreibt ein DICE-Mitarbeiter, dass vor der Veröffentlichung des Patches eine breite Public-Beta stattfinden wird um möglichst viel Feedback zu den Veränderungen zu erhalten & die Wünsche der Community noch berücksichtigen zu können.

Die Public Beta wird auf jeden Fall noch vor Weihnachten starten, die finale Version soll noch in diesem Winter zur Verfügung stehen.

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S.T.A.L.K.E.R. – Clear Sky erhält DirectX 10.1 Unterstützung

Donnerstag, Oktober 30th, 2008

Reichlich still geworden ist es in letzter Zeit um DirectX-10.1, die von manchen als “nette Dreingabe” bezeichnete Verbesserung der DirectX-10-API. Auch wenn (oder gerade weil) im momentanen Schattendasein kaum ein Spiel auf DX10.1 zurückgreift, arbeitet ATi immer mal wieder mit diversen Spieleherstellern zusammen um diesem Umstand Abhilfe zu verschaffen.

Stalker ClearSky

So kommt es zum Beispiel, dass FarCry 2 nicht nur DX10, sondern auch dessen Nachfolger verwendet. Auf den ersten Blick werden zwar keine Vorteile sichtbar, aber etwaige Performanceverbesserungen sind in diesem Fall auch extrem schwer messbar.

Und seit gestern nun gibt es, nach Assassin’s Creed und FarCry 2, auch ein drittes Spiel welches die aktuellste Direct3D API aus dem Hause Microsoft verwendet – S.T.A.L.K.E.R. – Clear Sky!

Im Changelog des Patches 1.5.06 erscheint unter anderem der Eintrag “Added DX10.1 support”, sowie weitere Details zu dieser Verbesserung. So soll der Patch nun Multi-Sampling-Anti-Aliasing bei Alpha-Test-Objekten verwendbar machen (primär bei Gräsern und Bäumen), wobei die Implementierung für Direct3D 10.1 schneller laufen soll. Ausserdem verbessert der Patch die verwendete Shadowmap-Technik, welche von DX10.1 profitieren soll. Inwieweit Schatten im Spiel jetzt anders oder besser aussehen, ist aber momentan noch unklar. Dafür sollen unter anderem Sonnenstrahlen deutlich schneller berechnet werden.

[KW]

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Battlefield Patch 1.05

Mittwoch, November 22nd, 2006

Seit gestern gibt es ihn nun schon – den Patch 1.05 für Battlefield 2142. Vor lauter Arbeit haben wir doch glatt vergessen, das hier zu schreiben. Mittlerweile dürfte es ja eh jeder BF Spieler installiert haben.
Mit nur 22 MB ist das Update diesmal echt klein geraten!

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